Việc tạo áp dụng Android đơn giản sẽ trở nên phổ biến – Một ứng dụng có thể sử dụng trực tiếp toàn bộ các nhân kiệt và tác dụng có sẵn trên điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng Android. Để phát triển thành một nhà trở nên tân tiến Android ngày này trở nên thuận lợi hơn bao giờ hết chỉ cách công cụ app android Studio.

Bạn đang xem: Xây dựng ứng dụng android

*

Trong bài viết hướng dẫn tiếp sau đây sẽ chỉ cho chính mình cách tạo vận dụng Android đầu tiên của mình. Và cũng trở thành giới thiệu những khái niệm đặc biệt quan trọng dành riêng cho apk như chế độ xem, bố cục tổng quan và cách thức hoạt động.

Trước khi đến với bí quyết tạo ứng dụng ứng dụng dễ dàng này, bao gồm 2 đk tiên quyết bạn phải làm:

Cập nhật phiên phiên bản mới độc nhất vô nhị của android Studio.

Thiết bị hoặc trình giả lập chạy hệ quản lý Android Marshmallow trở lên.

Quy trình tạo vận dụng Android đơn giản dễ dàng với công cụ apk Studio

Bước 1: thiết lập Android Studio

*

1. Tải đặt phiên bản Android Studio bắt đầu nhất.

2. Sử dụng trình thiết lập để thiết lập Android Studio theo hướng dẫn.

Bước 2: Mở một dự án công trình mới

1. Mở apk Studio.

2. Trong menu “Quick Start”, chọn “Start a new android Studio project”.

*

3. Khi hành lang cửa số “Create New Project” mở ra, đặt tên dự án công trình của bạn.

Hãy cân nhắc vị trí tệp dự án công trình và đổi khác nó giả dụ muốn.

4. Lựa chọn “Next”.

*

5. Đảm nói rằng “Phone and Tablet” là ô tuyệt nhất được chọn.

*

Nếu bạn ý định thử nghiệm vận dụng trên điện thoại cảm ứng thông minh của mình, hãy bảo vệ SDK buổi tối thiểu nằm bên dưới mức hệ điều hành trong điện thoại.

6. Chọn “Next”.

7. Lựa chọn “Blank Activity”.

*

8. Lựa chọn “Next”.

Giữ nguyên những trường tên chuyển động như hiện tại tại.

9. Lựa chọn “Finish”.

**Lưu ý: Đây là quy ước đặt thương hiệu điển hình trong những dự án Android để tại vị tên công ty dưới dạng “example.name.here.com”.

Bước 3: chỉnh sửa thông điệp chào đón trong chuyển động chính

1. Điều tìm hiểu tab Activity_main.xml nếu nó chưa được mở.

*

2. Đảm bảo rằng tab kiến thiết được mở trên screen Activity_main.xml.

3. Nhấp cùng kéo “Hello, world!” tự góc trên bên trái của màn hình điện thoại thông minh đến thân màn hình.

4. Trong hệ thống tệp dự án ở phía bên trái của cửa ngõ sổ, mở “values folder”.

5. Vào “values folder”, bấm lưu ban vào tệp string.xml.

6. Trong tệp này, tìm loại “Hello world!”.

7. Sau “Hello world!”, thêm “Welcome to lớn my app!”

8. Điều hướng trở lại tab Activity_main.xml.

9. Đảm nói rằng văn bạn dạng trung vai trung phong của bạn hiện giờ có văn bản “Hello world! Welcome to my app!”.

Bước 4: Thêm Button vào Main Activity

1. Điều đào bới tab “Design” của màn hình hiển thị activity_main.xml.

2. Trong thanh thực đơn Palette ở bên trái màn hình điện thoại, tìm kiếm Button (bên dưới tiêu đề Widgets).

3. Nhấp cùng kéo Button sẽ được căn giữa bên dưới thông điệp mừng đón của bạn.

4. Trong thực đơn Properties (ở phía bên nên của cửa sổ), cuộn xuống nhằm tìm trường cho “text”.

5. đổi khác văn bạn dạng từ “New Button” thành “Next Page”.

Bước 5: Tạo chuyển động thứ hai

1. Ở đầu cây khối hệ thống tệp của dự án, click chuột phải vào “app”.

2. Điều hướng đến New > Activity > Blank Activity.

3. đổi khác tên của hoạt động này thành “SecondActivity”.

4. Nhấp vào “Finish”.

5. Hãy chắc chắn là rằng bạn đang ở dạng xem kiến thiết của activity_second.xml.

6. Kéo vỏ hộp văn bản ở bên trên bên trái của màn hình điện thoại cảm ứng thông minh vào thân như bạn đã làm cho trên Main Activity.

7. Với vỏ hộp văn bạn dạng vẫn được chọn, kiếm tìm trường “id” trong menu Properties nghỉ ngơi bên yêu cầu và đặt thành “text2”.

8. Lật lại tệp string.xml.

9. Thêm 1 dòng mới trong “Hello world! Welcome to lớn my app!” gồm nội dung “Welcome to the second page”.

10. Điều hướng trở về activity_second.xml.

11. Lựa chọn hộp văn bản một lần nữa.

12. Trong ngăn Properties, để trường “text” thành “
string/second_page”.

13. Đảm nói rằng hộp văn bạn dạng hiện có nội dung “Welcome to lớn the second page!” và nằm tại giữa màn hình trong màn hình hiển thị điện thoại.

Bước 6: Viết phương thức “onClick” của Button

1. Lựa chọn tab MainActivity.java.

2. Thêm các dòng mã sau vào thời điểm cuối phương thức onCreate:

Button button = (Button) findViewById(R.id.button);

button.setOnClickListener(new View.onClickListener()


Override

public void onClick(View v)

goToSecondActivity();

);

3. Thêm cách tiến hành sau vào cuối lớp MainActivity:

private void goToSecondActivity()

Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);

startActivity(intent);

4. Nhấp vào + ở kề bên để nhập tại cái thứ tía của MainActivity.java để mở rộng report nhập.

5. Thêm nhân tố sau vào cuối báo cáo nhập giả dụ chúng không có:

import android.content.Intent;

import android.view.View;

import android.widget.TextView;

Bước 7: chất vấn ứng dụng

1. Nhấp vào hình tượng phát màu xanh lá cây trường đoản cú thanh cơ chế ở đầu cửa sổ Android Studio.

2. Khi vỏ hộp thoại “Choose Device” xuất hiện thêm (quá trình này hoàn toàn có thể mất vài phút), lựa chọn tùy chọn “Lauch emulator”.

3. Thừa nhận OK.

4. Lúc trình đưa lập lộ diện (điều này cũng có thể mất một lúc), ứng dụng sẽ auto khởi chạy áp dụng khi điện thoại thông minh ảo được mở khóa.

5. Đảm bảo rằng tất cả văn bạn dạng của bạn hiển thị đúng chuẩn và nút này sẽ đưa chúng ta đến trang tiếp theo.

Bước 8: demo nghiệm

Bây giờ các bạn đã ngừng quá trình tạo ứng dụng Android đối kháng giản, đầu tiên của bản thân mình với một số tính năng cơ bản. Ứng dụng đã dứt của chúng ta nên có một trang chào người dùng và một nút đưa người tiêu dùng đến trang vật dụng hai.

 

Để giải thích vì sao việc sử dụng ứng dụng game android lại trở nên phổ biến như vậy thì dưới đấy là 2 nguyên nhân chính.

2 Điều giải thích lý vày vì sao ứng dụng apk lại phổ biến như hiện tại nay

Ứng dụng hỗ trợ nhiều điểm tróc nã cập

*

Các ứng dụng android được desgin dưới dạng kết hợp các thành phần hoàn toàn có thể được hotline riêng lẻ.

Hoạt rượu cồn "chính" bước đầu khi người dùng chạm vào biểu tượng của ứng dụng. Bạn cũng có thể hướng người tiêu dùng đến một vận động từ khu vực khác, chẳng hạn như từ một thông tin hoặc thậm chí xuất phát từ 1 ứng dụng khác.

Các thành phần khác ví như Broadcast Receiver cho phép ứng dụng của công ty thực hiện những tác vụ nền cơ mà không đề nghị UI.

Sau khi chúng ta xây dựng ứng dụng thứ nhất của mình, chúng ta có thể tìm hiểu thêm về những thành phần ứng dụng khác ở vị trí các cơ chế cơ phiên bản của Ứng dụng.

Xem thêm: Những Lời Chúc Mừng Ngày Thây Thuốc Việt Nam, Lời Chúc Ngày Thầy Thuốc Việt Nam 27

Ứng dụng say mê ứng với các thiết bị không giống nhau

*

Android chất nhận được bạn hỗ trợ các tài nguyên khác biệt cho những thiết bị khác nhau. Chẳng hạn, chúng ta cũng có thể tạo những bố cục khác nhau cho các size màn hình khác nhau. Hệ thống xác định bố cục tổng quan sẽ sử dụng dựa trên size màn hình của thứ hiện tại.

Nếu bất kỳ tính năng như thế nào của ứng dụng cần phần cứng, ví dụ như máy ảnh, chúng ta có thể truy vấn trong thời gian chạy xem thiết bị bao gồm phần cứng đó hay không, sau đó tắt những tính năng tương ứng còn nếu như không có